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ainda.info: Usabilidad, diseño web fácil
de usar
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Principios generales de usabilidad en sitios web Resumen: Aunque estos principios pueden parecer muy generales son la base de la disciplina y de su extrapolación y perfecta comprensión permite resolver cualquier casuística concreta. El diseño de sitios web deben seguir los siguientes principios: 1. Anticipación, el sitio web debe
anticiparse a las necesidades del usuario. 2. Autonomía, los usuarios deben
tener el control sobre el sitio web. Los usuarios sienten que controlan
un sitio web si conocen su situación en un entorno abarcable
y no infinito. 3. Los colores han de utilizarse con precaución
para no dificultar el acceso a los usuarios con problemas de distinción
de colores (aprox. un 15% del total). 4. Consistencia, las aplicaciones deben
ser consistentes con las expectativas de los usuarios, es decir, con
su aprendizaje previo. 5. Eficiencia del usuario, los sitios
web se deben centrar en la productividad del usuario, no en la del propio
sitio web. Por ejemplo, en ocasiones tareas con mayor número
de pasos son más rápidas de realizar para una persona
que otras tareas con menos pasos, pero más complejas. 6. Reversibilidad, un sitio web ha de
permitir deshacer las acciones realizadas 7. Ley
de Fitts indica que el tiempo para alcanzar un objetivo con
el ratón esta en función de la distancia y el tamaño
del objetivo. A menor distancia y mayor tamaño más fácilidad
para usar un mecanismo de interacción. 8. Reducción del tiempo de latencia.
Hace posible optimizar el tiempo de espera del usuario, permitiendo
la realización de otras tareas mientras se completa la previa
e informando al usuario del tiempo pendiente para la finalización
de la tarea. 9. Aprendizaje, los sitios web deben requerir
un mínimo proceso de aprendizaje y deben poder ser utilizados
desde el primer momento. 10. El uso adecuado de metáforas
facilita el aprendizaje de un sitio web, pero un uso inadecuado de estas
puede dificultar enormemente el aprendizaje. 11. La protección del trabajo de
los usuarios es prioritario, se debe asegurar que los usuarios nunca
pierden su trabajo como consecuencia de un error. 12. Legibilidad, el color de los textos
debe contrastar con el del fondo, y el tamaño de fuente debe
ser suficientemente grande. 13. Seguimiento de las acciones del usuario.
Conociendo y almacenando información sobre su comportamiento
previo se ha de permitir al usuario realizar operaciones frecuentes
de manera más rápida. 14. Interfaz visible. Se deben evitar
elementos invisibles de navegación que han de ser inferidos por
los usuarios, menús desplegables, indicaciones ocultas, etc.
Otros principios para el diseño de sitios web son: a) Los usuarios deben ser capaces de alcanzar sus objetivos con un
mínimo esfuerzo y unos resultados
máximos. b) Un sitio web no ha de tratar al usuario de manera hostil. Cuando
el usuario comete un error el sistema ha de solucionar
el problema, o en su defecto sugerir varias soluciones posibles,
pero no emitir respuestas que meramente informen del error culpando
al usuario. c) En ningún caso un sitio web puede venirse abajo o producir
un resultado inesperado. Por ejemplo no
deben existir enlaces rotos. d) Un sitio web debe ajustarse a los usuarios.
La libertad en el uso de un sitio web es un término peligroso,
cuanto mayor sea el número de acciones que un usuario pueda realizar,
mayor es la probabilidad que cometa un error. Limitando el número
de acciones al público objetivo se facilita el uso de un sitio
web. e) Los usuarios no deben sufrir sobrecarga de
información. Cuando un usuario visita un sitio web y no
sabe donde comenzar a leer, existe sobrecarga de información.
f) Un sitio web debe ser consistente en
todos los pasos del proceso. Aunque pueda parecer apropiado que diferentes
áreas tengan diseños diferentes, la consistencia entre
los diseños facilita al usuario el uso de un sitio. g) Un sitio web debe proveer de un feedback
a los usuarios, de manera que éstos siempre conozcan y comprendan
lo que sucede en todos los pasos del proceso. Referencias: - Tognazinni, B.
First Principles. Asktog.com - Nielsen, J. Ten Usability Heuristics. Useit.com |
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ainda.info Copyleft Eduardo Manchón. 01/01/2002 - Barcelona Permitida la reproducción citando al autor e incluyendo un enlace al artículo original. |